4.5 ความเร่ง กับรัศมีสัมผัส
ทีนี้มาพิจารณาถึงการเคลื่อนที่ที่มีรายละเอียดมากกว่าหัวข้อที่แล้ว (4.4) ดู สมมติให้ อนุภาคหนึ่งเคลื่อนที่ไปทางขวาตามแนวเส้นโค้ง และความเร็วของมันเกิดการเปลี่ยนแปลงทั้งทิศทาง และขนาด ดังพิจารณาในรูปด้านล่าง
รูปการเคลื่อนที่ของอนุภาคตามเส้นโค้งในระนาบ เอ็กซ์วาย หากเวกเตอร์ความเร็ว จะสัมผัสกับส่วนของเส้นเสมอ เปลี่ยนทั้งทิศทาง และขนาด ส่วนประกอบของความเร่งแบ่งเป็นแนวสัมผัส at และแนวรัศมี ar
แนะนำเพื่อให้อ่านได้ต่อเนื่องให้ คลิกขวาเลือก Open link in new window
รูปถนนข้ามฝั่งเป็นวงกลม
ในสถานการณ์นี้ เวกเตอร์ความเร็ว มักจะสัมผัสเส้นทางเสมอ เวกเตอร์ความเร่ง a
อย่างไรก็ดี ที่บางมุมที่เส้นทาง แต่ละจุดคือ A, B และ C ในรูปด้านบน
เส้นประสีน้ำเงินแสดงให้เห็นถึง ความโค้งของเส้นทางที่เกิดขึ้นจริงในแต่ละจุด รัศมีแต่ละวงกลมเท่ากับรัศมีของเส้นทางของความโค้งแต่ละจุด
ขณะที่อนุภาคเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางโค้งในรูปด้านบน ทิศทางโดยรวมของเวกเตอร์ความเร่งทั้งหมด เปลี่ยนแปลงจากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่ง ณ ชั่วขณะใด ๆ
เวกเตอร์นี้ สามารถแก้ไขได้เป็นสองส่วน ตั้งอยู่บนพื้นฐานของจุดกำเนิดที่ศูนย์กลางของวงกลมที่สอดคล้องชั่วขณะ ส่วนประกอบของรัศมีหนึ่ง
รัศมีของวงกลม ar และส่วนที่สัมผัสวงกลม at ตั้งฉากกันกับรัศมีนี้ เวกเตอร์ความเร่ง a
โดยรวมสามารถเขียนผลรวมเวกเตอร์ของส่วนประกอบต่าง ๆ ได้ดังนี้
รูปสมการที่ 4.16
องค์ประกอบความเร่งสัมผัสเนื่องมาจาก การเปลี่ยนแปลงในความเร็วของอนุภาค ส่วนนี้จะขนานไปกับความเร็วชั่วขณะ และขนาดของมัน ความเร่งสัมผัส หาได้จาก
รูปสมการที่ 4.17
องค์ประกอบความเร่งในแนวรัศมีเกิดขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงทิศทางของเวกเตอร์ความเร็ว และหาได้จาก
ar = -ac = -(v2/r) (4.18)
กำหนดให้ r = รัศมีความโค้งของแนวเส้นทางที่จุดในคำถาม
เราตระหนักขนาดขององค์ประกอบของรัศมีของความเร่งเป็นความเร็วสู่ศูนย์กลางอธิบายในหัวข้อ 4.4 ส่วนเครื่องหมายลบในสมการที่ 4.18 บอกถึงทิศทางของความเร่งเข้าสู่ศูนย์กลางคือ เข้าหาศูนย์กลางของวงกลม ที่เป็นตัวแทนของรัศมีความโค้ง ทิศทางตรงข้ามที่เป็นรัศมีหน่วยเวกเตอร์ r
ซึ่งมักจะชี้ห่างจากจุดกำเนิดที่ศูนย์กลางของวงกลม
เพราะว่า ar
และ at
เป็นการตั้งฉากขององค์ประกอบเวกเตอร์ของ a
สรุปได้ว่าขนาดของ a
เท่ากับ a = Ö(ar2+at2)
ที่ความเร็วที่กำหนด ar มีขนาดใหญ่เมื่อรัศมีความโค้งมีขนาดเล็ก (ณ จุด A และ B ในรูปด้านบน) และเล็กเมื่อ r มีขนาดใหญ่ (ที่จุด C) ทิศทางของเวกเตอร์ at
ทั้งเป็นไปในทิศทางเดียวกันกับเวกเตอร์ v
(หากว่า v ลดลง ที่จุด B)
ในการเคลื่อนที่รูปแบบวงกลม ที่ v คือค่าคงที่ at = 0 และมีความเร่งเกิดขึ้นเสมอดังที่อธิบายในหัวข้อ 4.4 กล่าวอีกนัยหนึ่ง การเคลื่อนที่รูปแบบวงกลมเป็นการเคลื่อนที่กรณีพิเศษของการเคลื่อนที่ตามเส้นทางโค้งทั่วไป นอกจากนี้ หากทิศทางของเวกเตอร์ v
ไม่มีการเปลี่ยนแปลง ก็ไม่มีความเร่งเกิดขึ้นในแนวรัศมี และเป็นเพียงการเคลื่อนที่ในหนึ่งมิติ (ในกรณีนี้ ar = 0 แต่ at อาจไม่ใช่ศูนย์)
ตัวอย่างที่ 4.7 ขับรถขึ้นเนิน
รูปรถขึ้นเนินสะพาน
รถยนต์คันหนึ่งเคลื่อนที่ออกจากป้ายหยุดรถ ออกตัวด้วยความเร่งคงที่ 0.3 m/s2 ขนานไปกับถนน รถแล่นผ่านเนินสะพานรูปร่างครึ่งวงกลม วิ่งขึ้นไปบนเนินที่สามารถวัดรัศมีได้ 500 m เมื่อรถยนต์เคลื่อนที่มาถึงเนินบนสุด เวกเตอร์ความเร็วของมันคือแนวนอน และมีขนาดความเร็วเท่ากับ 6 m/s ให้หาว่าขนาด และทิศทางของเวกเตอร์ความเร่งโดยรวมของรถชั่วขณะหนึ่งที่อยู่บนเนินสูงสุดของสะพาน
รูปตัวอย่างที่ 4.7
วิธีทำ
กรอบความคิด: สถานการณ์นี้จะใช้รูปที่ 4.17a อีกทั้งประสบการณ์ที่มีในด้านการขับรถขึ้นเนินสะพาน
แบ่งประเภทหมวดหมู่: เพราะว่า รถที่กำลังเร่ง เคลื่อนที่ไปตามทางโค้ง เราจัดหมวดหมู่ของปัญหานี้เป็นรูปแบบอนุภาคที่มีทั้งความเร่งในแนวสัมผัส กับแนวรัศมี จะเห็นว่ามันเป็นปัญหาที่มีการทดแทนค่อนข้างง่าย
ความเร่งในแนวรัศมี หาได้จากสมการที่ 4.18 ที่มี v = 6 m/s และ r = 500 m เวกเตอร์ความเร่งในแนวรัศมีคือทิศทางเคลื่อนที่ลงทางตรง และเวกเตอร์ความเร่งในแนวสัมผัสมีขนาดเท่ากับ 0.3 m/s2 และเป็นแนวราบ
ประเมินความเร่งในแนวรัศมี
รูปวิธีทำตัวอย่างที่ 4.7
หา มุม f (ดูที่รูป b) ระหว่างเวกเตอร์ a
และแนวราบ
รูปวิธีทำตัวอย่างที่ 4.7
ข้อคิดดี ๆ ที่นำมาฝาก
“เวลา กับ โอกาส
เป็นสองอย่างที่ไม่เคยรอเรา
ถ้ามันมาแล้วไม่รีบคว้าเอาไว้
จะเป็นการยากที่จะได้พบมันอีกหน”